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如果他没能及时逃离,这二十几只幽灵骷髅只需要每只给他来上几下,他就没了,毕竟幽灵骷髅的攻击力也不低,有足足20点。
虽然莱克也有装备,但耐不住对方数量多,有装备只能保证他没那么容易死,却不能保证他不会死。
“这个你拿着,如果发现跑不过它们,直接喝,不要舍不得喝,命比什么都重要。”说着,苏柚将自己一直留在身上用做保命的初级敏捷药水交给了莱克。
看着莱克拿着药水好奇的样子,苏柚简单的介绍道:“它可以提高你的速度,可以持续五分钟的时间。”
【初级敏捷药水】(消耗:风禾草*1,绿心草*5,水,容器)
分类:药水
品质:绿
属性:使用后移动速度+100(持续时间:五分钟)
介绍:初级敏捷药水的主要材料是风禾草,服用后可在短时间内激发人体潜能,使其移动速度增加。因药效过于强劲,请勿连续使用,每次服用后需大约一个小时的时间才可将剩余药效排出(翻译:使用冷却时间一个小时),若在药效未完全排出时使用,后果自负。
一百的移动速度大概是什么概念呢?
在这里,正常人行走的速度大约是三百左右,跑步大约是五百到八百不等,部分有专门潜质或者学习了技能的人才有可能达到九百,如果能够达到一千……这速度甚至有可能可以躲得过某些高战斗力的非人生物的攻击。
所以,这一百点的移动速度加成其实是很多的,在不出其他意外的情况之下,只要莱克能及时喝了它,那就肯定可以安全回来。
敏捷药水的材料,风禾草之前提过,苏柚只留了一株作为种子,其他的三株只做出了这么一瓶子的敏捷药水。
至于绿心草,这是一种也会一次性就被全部都拉过来,这会给苏柚还有多雅带来许多的压力。
杀怪最好是逐个击破,不能东打一只,西打一只,但如果怪物过于密集,即便瞄准技术再好,也会出现一些特殊情况——比如某些怪物挤着挤着就帮同伴挡了‘刀’。
即便多雅的箭术再好,也不可能避免这种情况的发生。
但如果可以带着这些幽灵骷髅跑上几圈,那这些怪物就会因为各种因素变得越来越少。
这里的因素有很多,比如移动速度,比如环境因素,又比如它们自己挤自己,把同伴给挤倒了……
总之,这么做的目的只有一个,那就是使得原本密集的怪物群变成比较一批一批的,比较零散的怪物。
虽然说起来很简单,但执行起来却很困难,尤其是幽灵骷髅还是自带‘物理隐身’buff的怪物,这就需要莱克更加小心,更加小心的引怪,更加小心的决定自己逃跑的路线。
不然他如果跑着跑着,突然被一个趴在地上的幽灵骷髅给绊倒了,那他就死定了。
幸运的是,任何意外都没有发生,莱克在跑了大约三圈之后,便带着身后零星的五六只幽灵骷髅来到了箭塔前。
为了避免误伤,苏柚并没有动手,但多雅不同,她有足够的自信,所以她率先对其中一只幽灵骷髅发起了攻击
虽然一开始吸引仇恨的人是莱克,但这个仇恨就算再大,也不如造成攻击的仇恨大,所以多雅所攻击的这一只幽灵骷髅理所应当的脱离了追杀莱克的队伍,来到了苏柚布置的严严实实的木栅栏前,开始疯狂的攻击木栅栏,试图突破它,攻击到最里面的箭塔,以及箭塔上的人。
接下来是第二箭,多雅并未瞄准这攻击木栅栏的幽灵骷髅,而是瞄准了仍然在追杀莱克的剩余那几只幽灵骷髅,和第一只幽灵骷髅一样,她同样是利用攻击吸引了剩余幽灵骷髅的仇恨,将它们引到了栅栏前。
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